
Nome
Tado
Descrizione
Un tentativo di creare un gioco stile pong con la libreria Pygame.
Background
L’ho creato come passatempo in vacanza senza aver a disposizione internet per scaricare gli elementi grafici, infatti ogni elemento multimediale è stato creato da me;per mia fortuna la documentazione della libreria era inclusa nel pacchetto della libreria.
Linguaggio
Python
Errori conosciuti
La fisica della pallina è praticamente inesistente e l’AI del computer segue le coordinate della pallina con la sua stessa velocità quindi è impossibile far punto lol.
Non ci sono punteggi a causa del primo errore.
La funzione per l’aggiornamento degli elementi presenti sullo schermo ridisegna ogni volta tutto, in questo modo il gioco è terribilmente lento ed è molto più pesante;siccome non sapevo come usare la classe Sprite e non avevo la voglia e la capacità di trovare un metodo più elegante, ho optato per questa opzione.
Il codice è scritto di fretta con i nomi della variabili inventati a casaccio come il nome del gioco.
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